Merkmale des Spielfelds

Spielfeld

• Das Spielfeld ist durch einen Zaun begrenzt; das Überschreiten der Grenze gilt als Regelverstoß und der Spieler muss zum Respawn zurückkehren

 

Sicherheit

• Jeder Spieler nimmt auf eigene Gefahr teil
• Jeder Spieler muss während der gesamten Veranstaltung Schutzmittel tragen (Schutzbrille, Maske)
• Alkohol und Drogen sind während der gesamten Veranstaltung streng verboten

 

Treffer

• Jeder Spieler muss einen Treffer zugeben – auch wenn er von einem Teamkameraden kommt
• Abgeprallte BBs zählen nicht als Treffer
• Jeder Spieler muss Treffer auf jeder Ausrüstungsstelle, die er trägt, anerkennen
• Nach einem Treffer muss der Spieler „HIT“ oder „MÁM“ rufen, die Hand heben und sich sichtbar markieren (Warnweste, Dead Rag usw). Er darf nicht mehr in das Spiel eingreifen (kein Streiten, keine Positionsverrat – weder von Teamkameraden noch Gegnern) und muss auf kürzestem Weg zum Respawn gehen
• Berührungen mit Waffe oder Hand zählen als Treffer
• Das Zurufen von „Du bist getroffen!“ aus der Entfernung zählt nicht als Treffer

 

Spielobjekte

• Ein Spieler darf immer nur ein Spielobjekt gleichzeitig transportieren (bei einem Treffer wird es an der Trefferstelle zurückgelassen)
• Tragen von Tragen ist nur zu zweit erlaubt

 

Waffenverwendung

• Wird eine Waffe getroffen, darf sie nicht mehr zum Schießen verwendet werden; der Spieler darf eine Sekundärwaffe benutzen oder eine Waffe von einem lebenden Teamkameraden leihen. Die getroffene Waffe darf erst nach dem Respawn wieder benutzt werden
• Schießen durch kleine Öffnungen ist erlaubt ohne Mindestabstand (aber den Lauf nicht in Öffnungen stecken)
• Elektrische Trommelmagazine sind nur für Pump-Action-Schrotflinten und Maschinengewehre erlaubt (RPK, PKM, MG36, M60, M249, M240 usw)
• Nur auf Ziele schießen, die man sehen kann

 

Ballistische Schilde

• Kein Teil der Standardausrüstung
• Dürfen nur mit einer Sekundärwaffe eingesetzt werden
• Maximalgröße: 100 cm Höhe × 60 cm Breite

 

Verbote

• Klettern auf Hindernisse verboten
• Beschädigung des Geländes und Eigentums verboten
• Hindernisse dürfen nicht bewegt oder umgestellt werden
• Kein Müll auf dem Spielfeld – Abfall gehört in die Mülleimer
• Schießen in der Off-Zone und an Respawns verboten. Schießen nur im Spielfeld und Schießstand erlaubt
• Schießen durch Netze, abgedeckte Fenster oder gelb markierte Bereiche ist verboten

 

Granaten

• Explosionsradius: 5 m / ein Raum
• Nicht über Hindernisse/Wände über 180 cm Höhe werfen
• Erlaubte Granatentypen: GAS / CO2 / Federmechanismus / Knallkapsel
• Pyrotechnik verboten
• Rauchgranaten: nur farbig (weiß und schwarz verboten)

 

Joule-Grenzen

(gemessen mit eigenen BBs)

• AEG / GBB / HPA: max. 1,7 J (im Gebäude nur Semi, Binarabzug gilt nicht als Semi)
• DMR: max. 2,0 J (nur Semi, Mindestabstand 10 m, Sekundärwaffe erforderlich)
• Sniper (Repetierer): max. 3,3 J (Mindestabstand 20 m, Sekundärwaffe erforderlich)
• Alle Waffen werden chronografiert und markiert

 

Organisatorische Hinweise

• Nicht streiten
• Jeder Spieler muss eine Warnweste zur Trefferanzeige haben
• Ohne Warnweste kein Zugang zum Gelände – Kontrolle bei der Registrierung
• Jeder Teilnehmer muss vor Betreten des Geländes ein Dokument unterschreiben, dass er fähig ist und die Regeln einhalten wird
• Spieler ab 15 Jahren dürfen teilnehmen, müssen jedoch eine unterschriebene Einverständniserklärung haben
• Der Veranstalter behält sich das Recht vor, während des Spiels Regeln zu ändern

 

Spielkommandos

• „Zivil“ – Spielstopp; Spieler bleiben ohne Bewegung/Schießen stehen
• „Spiel“ – Spiel wird fortgesetzt